MAYA制作钢铁男人的手的建模
作者:佚名  来源:互联网  发表时间:2009-07-20
                         创建一个多边形,并调整UV段数。  
  右击进入面编辑窗口。
  
  选择四点,(手背)调整坡度,如图。
  
  选择多边形积压面工具。
  
  在视图中选择手指的面,如图。
  创建一个多边形,并调整UV段数。  
右击进入面编辑窗口。
  
选择四点,(手背)调整坡度,如图。
  
选择多边形积压面工具。
  
在视图中选择手指的面,如图。
  
并手指进行拉升。
  
继续拉出关节,并分开手指。
  
注意调节好指尖的坡度。
  
调节指跟隆起,如图。
  
	 	 
    
 
调节宛部。
  
调节宛部使其凹陷。
  
用同样的方法拉出拇指,如图。
  
调节碗部使其另一侧也凹陷,如图。
  
接下来调节手指的长度。
  
仍然进行调节,使其手掌突起。
  
操作同上。
  
选中指跟线上的点,使他略低于手背。
  
调节手心的指跟。
  
	 	  
      
 
调出拇指的大骨突起。
  
接着拉出手掌小肌。
  
调节手掌小肌的圆滑度。
  
调节小指和小肌的过度,如图。
  
拉出手掌大肌。
  
调节食指圆滑度。
  
将小手指调节成自然弯曲。
  
调节其的余手指使其自然弯曲。
  
侧面效果,如图。
  
正面效果,如图。
  
这张图有点象女人的手指,进入边的编辑,加粗手指。
  
将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。
  
上一部调整后,进入细分级别,细分三次。
  
暂作一只手指的细分,作出指甲。
  
	 	 
     

右击进入面编辑窗口。

选择四点,(手背)调整坡度,如图。

选择多边形积压面工具。

在视图中选择手指的面,如图。

并手指进行拉升。

继续拉出关节,并分开手指。

注意调节好指尖的坡度。

调节指跟隆起,如图。

调节宛部。

调节宛部使其凹陷。

用同样的方法拉出拇指,如图。

调节碗部使其另一侧也凹陷,如图。

接下来调节手指的长度。

仍然进行调节,使其手掌突起。

操作同上。

选中指跟线上的点,使他略低于手背。

调节手心的指跟。

调出拇指的大骨突起。

接着拉出手掌小肌。

调节手掌小肌的圆滑度。

调节小指和小肌的过度,如图。

拉出手掌大肌。

调节食指圆滑度。

将小手指调节成自然弯曲。

调节其的余手指使其自然弯曲。

侧面效果,如图。

正面效果,如图。

这张图有点象女人的手指,进入边的编辑,加粗手指。

将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。

上一部调整后,进入细分级别,细分三次。

暂作一只手指的细分,作出指甲。


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