文件类型: | 素材类 | |
界面语言: | 简体中文/英文 | |
软件类型: | 国产/国外软件 | |
运行环境: | 没注明为windows平台 | |
授权方式: | 学习交流使用 | |
软件大小: | 未知 | |
软件等级: | ![]() |
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下载方式: | 所有客户 | |
作 者 : | 网络收集 | |
官方网址: | 未知 | |
整理时间: | 2009-05-05 |
DebugMode frameServer v2.5(帧服务器) 中文版
软件简介
DebugMode frameServer v2.5(帧服务器) 中文版 本插件内核已升级到 v2.5,比起 v2.3 有了很大的改进: 1、支持Premiere 6.x~Premiere Pro 1.0/1.5/2.0,sony vegas8.0,序列图片输出; 2、支持多机器同
DebugMode frameServer v2.5(帧服务器) 中文版
本插件内核已升级到 v2.5,比起 v2.3 有了很大的改进:
1、支持Premiere 6.x~Premiere Pro 1.0/1.5/2.0,sony vegas8.0,序列图片输出;
2、支持多机器同时渲染,官方推荐使用千兆网卡;帧服务器所生成的过渡 AVI文件可支持以下媒体播放器和视频压缩编码器:
1、Windows media player
2、VirtualDub
3、Avisynth
4、Procoder
5、Cinema Craft Encoder (CCE) 2.5 到 2.67
6、TMPGEnc 所有版本
第一步:安装
直接安装。如果您同时安装了多个版本的adobe Premiere,可以在安装程序的“组件选择”对话框中指定安装路径,如果都不选,则自动插入到最后安装的版本。还可以将其安装的插件拷贝至相应的目录也可以实现文件的调用。另外,本插件是可卸载的,您可以在“开始菜单”的程序文件夹中找到它的使用说明和卸载图标,也可以通过“控制面板”卸载它。
第二步:设置
对 Premiere 6.x,进入“文件File>>时间线输出Export Timeline>>影片Movie”,打开Export Movie保存对话框,先给保存的文件命名,如:video.avi,然后点击右下角的“设置Settings...”进入“输出影片设置Export Movie Settings”的常规设置General”对话框,在类型File Type”项里选DebugMode 帧服务器,点确定OK”钮返回保存对话框,再点保存save,此时会跳出“帧服务状态”窗口,建议将在AVI 过渡文件中写入音频PCM采样数据后的对钩去掉,以缩小文件体积。至此,Premiere 已通过帧服务器在指定位置生成一个名为video.avi的过渡 AVI文件,通常只有几百 K 到几 M 大小。
对 Premiere Pro,则进入File>>Export>>Movie,其他步骤同上,但要记得取消Add to Project when finished选项,防止 Premiere 将过渡 AVI文件添加到节目中而发生错误。
第三步:压缩
最小化帧服务器和 Permiere 窗口注意:千万不要关闭其中之一,找到 video.avi,这时你可直接双击它调用媒体播放器试看效果,然后运行第三方 MPEG 编码软件,如:TmpgEnc(小日本),调入 video.avi,按常规方式开始压缩,此时 Premiere 的输出进度条会跳出来与 TmpgEnc 的进度条同步显示。完成压缩后请务必按以下顺序操作:先关闭小日本>>然后停止frameServer v2.5>>再关闭Premiere 输出进度窗口。
附:联机设置:
1、在通过网络设备与主机相连的客户机上安装 DebugMode FrameServer 帧服务器。
2、在主机上按照上述第二步方法设置并运行帧服务器,记得勾选“打开网络帧服务器”一项,通讯端口可用默认值。点“next”后服务器就准备好了。
3、在客户机上的“开始 > 程序 > DebugMode 帧服务器”里运行“帧服务器客户端”,输入主机的 IP 和通讯端口值以及文件保存路径,然后点“确定”。顺利的话帧服务器会自动将主机生成的过渡 AVI文件保存到客户机上的指定位置。
4、如果您的网络带宽足够(千兆),可多客户联机进行实时播放或压缩。
5、完成后应先关闭所有客户机上的帧服务器客户端和相关程序,再关闭主机上的帧服务器。
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